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但在写完第一篇文章后,我决定更认真地研究一下 Magic Leap 最近在调光方面的应用,并找到了另外三项相关专利(US20210048676、US20210003872和US20200074724),并提供了更详细的信息。在CNBC 采访中将 Magic Leap 放在前面和中间的专利中的特殊性水平 表明,Magic Leap 确实在 ML2 中放置了一个像素化 LCD 调光器。原来他们是desperate.?解释为什么像素化LCD变暗是有问题需要一定的时间,将是我的魔术大跃进下一篇文章的主题。

跟随调光相关专利的踪迹,让我们看看 Magic Leap 可能正在做的其他事情的一些花絮。我遇到了其他看起来很有趣、不同或不合适的事情。我没有进行详尽的搜索,因为 Magic Leap 在过去三年内申请了 631 项专利(而且没有人付钱让我这样做)。所以我可能错过了其他重要的事情(让我知道)。

FOV 在垂直方向上更高吗?- 也许不吧

Magic Leap 首席执行官约翰逊的文章包括一张比较 ML2 和 ML1 的 FOV 的图片。在下图中,我添加了 Hololens 1 和 2,以及应用程序中显示的 FOV(绿色)。发布的图纸显示垂直视场要高得多,这与其他双目耳机不同,没有技术意义。但是申请 US20210141229(于 2020 年 11 月提交)有一个数字显示 FOV 为 55 宽 x 45 高。

同时,我还没有遇到过任何专利申请中提到 FOV 大于宽度。这确实让我怀疑 Magic Leap 的绘图是误导还是旋转以使其在视觉上更明显,FOV 大于 ML1。没有确认,但有一条线索表明 ML2 的 FOV 可能与 Magic Leap 发布的不同。

带有前后“透镜组件”的单波导

上一次,我推测凭借更宽的 FOV 和“更好的图像质量”,Magic Leap 可能会采用单焦点深度波导,而不是 ML1 的双焦点。波导要求进入它们的图像在无限远聚焦,因此如果不修改将离开聚焦在无限远的波导。ML1 有两组波导,一组带有出射光栅,使光看起来约为 2 米,第二组使光看起来来自约 0.5 米外,以减少所谓的“聚光调节冲突” (交流)。

Hololens 1 和 2 使用波导和眼睛之间的固定透镜将视焦点移动到大约 2 米。Hololens 然后在波导前面添加第二个透镜以抵消第一个透镜的影响,因此现实世界的焦点和放大倍数不会改变。大多数 ML 调光应用都显示了像 Hololens 一样配置的“后透镜组件”(BLA)和“前透镜组件(FLA)”。下面我展示了来自 Bernard Kress 的“用于增强、虚拟和混合现实耳机的光学架构”(左)的图 15.10与 '229 应用程序图 27 的对比。

Magic Leap 2分析(二):或为单层光波导+自适应透镜方案

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